臨床新創 - 生醫產品研發
虛擬實境針灸系統
2024-01-03
黃升騰中醫部主任團隊/中國醫藥大學附設醫院
黃升騰、洪明奇、林昭庚、鄭隆賓、黃維德、歐世宸、洪皓脩、張晋維、陳柏恩、黃廷宇
針灸的學習、實作和臨床模擬過去皆以紙本、圖片為主,在實際接觸到病人前,真正有進行針刺的經驗少之又少,很多醫師都是到了臨床時,才在患者身上練習,這造成了病安和療效上的疑慮。此外,很多民眾對穴位針刺或按摩有興趣,但大部分的穴位知識都是從網路文章上取得,許多名詞一般人不懂,且卡通圖片的比例尺也不盡正確,這造成很多人實際上沒按在正確的穴位點上。 所幸,在科技發展下,虛擬實境技術能大幅改善上述困境。中國醫藥大學附設醫院聯手宏達國際電子和太極影音科技,一同設計開發虛擬實境針灸系統,可讓資深醫師在虛擬實境中進行針灸教學,年輕醫師可進行臨床情境模擬和測驗。此外,此系統還搭配了多人連線功能,可讓來自各國的醫師、醫學生或民眾,在針灸的元宇宙中共聚一堂,一同進行學習、模擬,甚至對民眾進行衛教和穴位按摩演示。 虛擬實境針灸系統可加速正確針灸知識的傳播,還可提升臨床療效和病人安全,且在台灣、中國、韓國、日本和美國等地都有非常大的市場需求。
評審推薦
1. 本案開發出一虛擬實境針灸系統,可讓醫師、醫學生、患者不受時間和地點限制,進行臨床教學、臨床情境模擬和線上衛教,且在台灣、中國、韓國和日本等地皆有市場需求。
2. 本案提供了一個安全的環境,供醫學生練習針灸技能,減少了患者風險;可多人連線,實現遠距學習。
3. 本案團隊過去有多項作品獲國家新創獎,此次與宏達國際電子和太極影音科技合作下研發此系統,可進行虛擬教學的臨床演練和病患衛教,頗具有實用性。
2. 本案提供了一個安全的環境,供醫學生練習針灸技能,減少了患者風險;可多人連線,實現遠距學習。
3. 本案團隊過去有多項作品獲國家新創獎,此次與宏達國際電子和太極影音科技合作下研發此系統,可進行虛擬教學的臨床演練和病患衛教,頗具有實用性。
2024年度精進成果
本虛擬實境(VR)針灸系統在技術與市場上均展現了明顯進步與優勢。技術上,系統採用inside-out追蹤技術,相較於傳統outside-in技術,設備更易於設置與移動,提升了教學場景的靈活性。此外,我們引入MR(混合實境)模式,使虛擬與真實世界互動更加自然,有助於針灸教學的真實感與應用範圍的擴展。 市場上,系統的短期策略是透過國內外中醫教育機構推廣,中期則進入醫療機構,透過AIGC技術進行教育內容推送,長期目標是普及至大眾市場,實現廣泛的數位健康教育。根據研究結果,VR學習在穴位定位和解剖整合上有顯著效果提升,且相較於傳統教科書的教學方式更具優勢,表現出強大的市場潛力。該系統也將應用於中醫師執照考試,解決現有模具不足的問題,並降低成本 。
團隊簡介
黃升騰 |
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學歷 |
長庚大學臨床醫學研究所 博士 |
現職 |
中國醫藥大學附設醫院中醫部部主任 |
經歷 |
中國醫藥大學附設醫院中醫部 部主任 (教授級主治醫師) 中國醫藥大學中醫系 教授 台南市立安南醫院 中醫部 部主任 (教授級主治醫師) 高雄長庚醫院中醫部 部主任 (教授級主治醫師) 長庚大學中醫系 教授 高雄縣中醫師公會 理事長 台灣中醫膏方醫學會 理事長 中西醫整合醫學會常務理事 醫醫學教育學會監事 醫策會教學醫院評鑑評審委員 考試院學科命題召集人 中醫藥司聘任專家 |
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