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《國際要聞》Akili的視訊遊戲療法可改善重鬱症者認知障礙及過動兒注意力
2022-04-13


※重度憂鬱症數位療法AKL-T03與另一款過動症數位療法EndeavorRx都建立在同一平台上,後者於2020年成為美國FDA核准的首個能提高ADHD兒童注意力的處方視訊遊戲。(圖片來源:Akili Interactive)

根據發表在美國精神病學期刊《The American Journal of Psychiatry》上的一項小型研究,使用Akili的視訊遊戲干預的憂鬱症(Major Depression Disorder, MDD)成年人改善了他們的認知功能和持續注意力。

研究人員沒有發現對照組和干預組的患者在憂鬱症狀方面有統計上的顯著差異,儘管兩組患者在統計學上都比基期(baseline)有所改善。

該研究共包括80名年齡在25至55歲之間的輕度至中度憂鬱症患者,以及客觀上存在的認知障礙。

干預組的參與者接受了工作人員如何使用視訊遊戲療法的培訓。 培訓結束後,參與者被要求完成五個療程,每週五天,為期六週。

同時,對照組的參與者被告知每周至少五天要花25分鐘進行遊戲,持續六週。 根據該研究,兩組參與者的堅持情況都由非盲性的研究協調員監控,如果參與者在48小時內沒有參與他們的任務,他們會與參與者聯繫。

這項研究得到了Akili Interactive的支持,該公司在研究的概念設計和發表決定中也發揮了作用。

研究人員寫道: “使用AKL-T03[Akili的DTx]治療,與對照組干預相比,持續注意力以及整體認知功能都有明顯改善。AKL-T03是一種安全的數位干預療法,對治療與重度憂鬱症相關的認知障礙是有效的。還需要進一步研究以了解這種治療引起的變化的臨床後果”。

雖然這種數位治療方法尚未獲得美國FDA的核准,但Akili希望最終使用這種工具來幫助對抗重度憂鬱症患者的注意力障礙。

杜克大學醫學中心精神病學教授、該研究的主要調查者Richard Keefe在一份新聞聲明中表示:"社會正面臨著日益嚴重的心理健康危機,美國的憂鬱症發病率在大流行期間增加了約20%。雖然情緒症狀最常與MDD有關,但同樣令人擔憂的是經常出現的相關認知障礙。 我們比以往任何時候都需要安全和有效的方法來支持這些病人--可以輕鬆和廣泛使用的新工具。基於這項研究的結果,AKL-T03有可能在治療MDD患者方面發揮有意義的作用"。

2020年,Akili Interactive為其視訊遊戲療法EndeavorRx獲得了美國FDA的De Novo,該療法主要在幫助改善兒童的過動症相關症狀,作為更廣泛的治療方案的一個組成部分。 今年2月,發表在《PLOS ONE》上的一項小型研究發現,患有過動症的孩子在使用Akili Interactive以視訊遊戲為基礎的數位療法EndeavorRx後,注意力功能有所改善。

2022年初,該公司宣布計劃透過與Social Capital Suvretta Holdings Corp.的SPAC合併上市。

(來源:MobihealthNews 生策中心編譯)

 

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